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17.7 WebSocket 服务端

本篇学习 WebSocket 服务端的升级连接与消息读写流程,并能启动一个回显服务。

WebSocket 服务端

概念说明

WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行双向通信的协议。
浏览器和服务端建立连接后,双方都可以主动发送消息。

Go 标准库没有直接提供 WebSocket 升级封装。
下面示例使用常见第三方包 github.com/gorilla/websocket

安装依赖

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go mod init go-network-practice
go get github.com/gorilla/websocket

如果你已经在现成的 Go 模块里练习,可以跳过 go mod init

语法/规则

  1. WebSocket 服务端通常先通过 HTTP 接收请求。
  2. 使用 Upgrader.Upgrade 把 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接。
  3. 使用 ReadMessage 读取客户端消息。
  4. 使用 WriteMessage 写回服务端消息。
  5. 连接结束后要关闭。
  6. 生产环境不要随意放开 CheckOrigin

WebSocket 服务端示例

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package main

import (
	"fmt"
	"net/http"

	"github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
	CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
		return true // 示例中直接放行,生产环境不要这样写
	},
}

func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) // 先把 HTTP 请求升级成 WebSocket 连接
	if err != nil {
		fmt.Println("upgrade error:", err)
		return
	}
	defer conn.Close()

	for {
		messageType, message, err := conn.ReadMessage() // 读取客户端消息
		if err != nil {
			fmt.Println("read error:", err)
			return
		}

		fmt.Println("server receive:", string(message))
		err = conn.WriteMessage(messageType, []byte("echo: "+string(message))) // 回显消息给客户端
		if err != nil {
			fmt.Println("write error:", err)
			return
		}
	}
}

func main() {
	http.HandleFunc("/ws", wsHandler)
	fmt.Println("websocket server listen on :8080")

	err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

连接地址:

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ws://127.0.0.1:8080/ws

常见错误

  1. 没有先执行 HTTP 升级,就按普通 HTTP 请求处理 WebSocket 消息。
  2. 生产环境直接 CheckOrigin 返回 true,可能带来跨站风险。
  3. 读取或写入出错后不关闭连接,导致资源泄漏。
  4. 忘记安装第三方依赖,导致编译时找不到包。
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