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17.8 WebSocket 客户端

本篇学习 WebSocket 客户端的连接、发送与读取响应流程,并能请求本地 WebSocket 服务。

WebSocket 客户端

概念说明

WebSocket 客户端负责连接 WebSocket 服务端。
连接成功后,可以使用同一条连接持续发送和接收消息。

下面示例需要先启动上一节的 WebSocket 服务端。
客户端同样使用 github.com/gorilla/websocket

安装依赖

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go mod init go-network-practice
go get github.com/gorilla/websocket

如果你已经在现成的 Go 模块里练习,可以跳过 go mod init

语法/规则

  1. 使用 websocket.DefaultDialer.Dial(url, nil) 建立连接。
  2. 使用 WriteMessage 发送消息。
  3. 使用 ReadMessage 接收消息。
  4. 使用完成后关闭连接。
  5. 服务端地址必须使用 ws://wss:// 协议。

WebSocket 客户端示例

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package main

import (
	"fmt"

	"github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
	conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://127.0.0.1:8080/ws", nil) // 建立 WebSocket 连接
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer conn.Close()

	err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("hello")) // 发送一条文本消息
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	_, message, err := conn.ReadMessage() // 读取服务端返回的消息
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	fmt.Println(string(message))
}

输出结果:

1
echo: hello

常见错误

  1. 地址写成 http://,WebSocket 客户端应使用 ws://wss://
  2. 没先启动服务端就运行客户端,导致连接失败。
  3. 连接成功后忘记关闭连接。
  4. 发送和读取消息时不检查错误,导致断连问题被忽略。
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